Что изменилось

В демонстрации мира уточняются текстуры суши, береговая пена, пляжи, размещение животных и горный слой. Скальные стены получают отдельную геометрию, а видимая граница океана — более мягкое оформление.

Во второй половине периода начинается сборка оболочки клиента до входа в игру. Для проверки интерфейса подготовлена облегчённая сборка без генерации мира: меню можно проверять отдельно от тяжёлой игровой сцены.

Что ещё в работе

Приведённый кадр интерфейса сделан 1 августа. Он иллюстрирует продолжение работ, начатых в этом выпуске.

Визуальные материалы

Дата и тип каждого материала указаны под изображением. Иллюстрация выпуска может быть создана позднее описываемых событий.

Кадр клиентского интерфейса · 01.08.2026
Источники и методика

Ретроспективный обзор по изменениям репозитория Estotiland. Идентификаторы позволяют найти первичные записи в истории проекта.

  • ebc30a372026-07-10
  • 1a14f7bb2026-07-11
  • 1d6799622026-07-12
  • 6f29ae0f2026-07-12
  • 275403c32026-07-18
  • c1da78cc2026-07-19

Подготовлено по состоянию на 21 сентября 2026 года. Незавершённые задачи и ограничения сохранены в тексте.